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英雄无敌:开局变成龙

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作者:杀戮天使

游戏竞技 连载中 25 万字

最新章节:第一千二百零七章电浆轰炸

最后更新:2021-08-13 18:37:10

英雄无敌:开局变成龙小说简介

《英雄无敌:开局变成龙》的作者是杀戮天使,接下来就请各位一起来阅读小说的精彩内容:英雄无敌:开局变成龙 重生回十年前,再次进入战火纷飞的英雄世界。 开局一条龙,装备全靠打,大军全靠血! 人家是人我是龙,我不做人了! 好吧,龙生目标就是打下大大的水晶宫。 等等,那条银龙你不要冲动,我要的是漂亮妹子不是龙,救命啊! 一条努力奋斗想做人,打下大大水晶宫,却不小横扫诸天万界的巨龙奋斗史。 (封面别在意)

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从1级提升到10级,可能只需要一周多时间,可从10级提升到20级,普通玩家最少也要一个月时间。

并且除了英雄统率兵种不受经验衰减惩罚外,其他人都会受到经验惩罚。

杀戮低于自身10级的目标不能收获经验值,高于10级以上只按10级算,不会出现越级杀怪经验值飚升的情况,

由此可见林风能如此快的提升到5级,是件多难的事。

英雄模版每提升五级,都可以得到相应的战略属性与1技能点。

用数据来说的话!

普通英雄升五级可以得到1战略属性、1技能点,而稀有模版则是2战略属性点,1技能点,以此类推,传说英雄每五级可以拿到5战略属性,1技能点。

英雄之间的模版差距,并不只是上限等级,同时还有方方面面,战略属性只是其一。

白色普通英雄的模版极限是20级。

也就是说从升级方面只能拿到4点战略属性,而传说英雄模版上限是100级,也就是说能拿到100战略属性,光从这方面来说就是巨大碾压了。

战略属性才是英雄的核心强悍之处,因为可以加持在麾下兵种身上。

就像大耳怪攻击属性只有4点,那么林风现在将战略属性分配完毕后,对方攻击直接翻倍还多。

攻击属性每高过进攻目标的防御1点,打出来的杀伤就能提升百分之五,高出20点的话杀伤直接翻倍,并且还是作用于统率大军,因为这个战略作用,才会称为战略属性。

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